第1章
低端局看射手,高端局看我野王—凱爹篇。
第一章 ***
程默第一次在電競社引起注意,是因為他在一場訓練賽里拿了五殺。
五殺不稀奇,電競社里能拿五殺的人兩只手數不過來。稀奇的是他拿五殺的方式——鎧開大進場,一刀一個,砍完五個之后血量還是滿的。
“這什么東西???”對面射手宋知誼的聲音都劈了,“我滿血他一個大招劈下來我人沒了?我是不是玩了假的孫尚香?”
“你玩的是真的孫尚香,”中單沈予安面無表情地打開死亡回放,把手機屏幕轉過來給所有人看,“但對面那個鎧,一刀暴擊打了你四千八。”
“四千八???”
“嗯,你的血量上限是四千五。”
訓練室里安靜了兩秒,然后爆發出一陣哄堂大笑。宋知誼把手機往桌上一拍,指著角落里那個戴著黑框眼鏡、表情淡定的男生:“程默,你是不是開掛了?”
“沒開。”程默推了推眼鏡,語氣平淡得像在報菜價,“鎧的大招‘不滅魔鎧’有格擋效果,滿級格擋一百三十點傷害。你們五個人打我,每個人每段傷害都被格擋了一百三,加起來我等于多了一條血。而且我出了反甲和血魔之怒,打你們越打越硬。”
“所以你是算好了的?”
“當然。鎧這個英雄,開大之后不是讓你沖進去送的,是讓你沖進去算賬的。你要算對面有幾個傷害來源,每個來源的攻擊頻率是多少,你的格擋能抵消多少。算清楚了,你就是不死的。”
眾人面面相覷。韓子義坐在角落里,一直在看程默的第一視角回放,看完之后把手機放下,用一種撿到寶的語氣說了一句:“程默,你的鎧,是我見過最冷靜的。”
“謝謝社長。”程默點了點頭,表情紋絲不動。
程默是大二才加入電競社的。他不是新生,之前一直在社外自己打排位,巔峰賽兩千四百,國服鎧,勝率百分之七十六。在高分段,鎧這個英雄的出場率并不高——他沒有閃現型位移,腿短,怕風箏,團戰容易被放風箏放到死。大多數高端局的打野更傾向于瀾、鏡、裴擒虎這種靈活的英雄,鎧被歸類為“中低端局戰神”,和典韋并列,被戲稱為“高低端局判若兩英雄”的代表。
但程默的鎧不一樣。他的鎧在巔峰賽兩千四的局里打出了接近八成的勝率,靠的不是操作,是腦子。他對鎧的傷害計算精確到了個位數,對格擋機制的理解超過百分之九十九的玩家。更重要的是,他的鎧從來不“上頭”——該進場的時候一刀不讓,該撤退的時候絕不戀戰,冷靜得像一臺精密的計算機。
電競社的人很快就給他起了一個外號——“算賬鬼”。因為每次打完,問他為什么能贏,他就開始算:“對面射手暴擊率四十三,我格擋后實際傷害是……對面打野攻速加成后攻擊頻率為零點八秒一次,我開大的八秒內他能打我十下,總共格擋一千三百點傷害……”
“停停停,”陳嶼捂住耳朵,“你別算了,我頭疼。”
“數據不會騙人。”程默面無表情地說。
“但你的數據會讓人頭疼。”
程默想了想,認真地回答:“那是你的問題,不是數據的問題。”
全社爆笑。
但笑歸笑,所有人都知道,程默的鎧是京北大學電競社的一把尖刀。在訓練賽里,他的鎧勝率達到了百分之九十一,連沈越的趙云、林嶼的蘭陵王都在他手里吃過癟。他的打法風格和陸錚的典韋形成了鮮明的對比——陸錚是“**型”,沖進去就不打算回來;程默是“會計型”,沖進去之前已經把賬算明白了。
“陸錚的典韋打的是氣勢,程默的鎧打的是數學。”韓子義在一次復盤會上總結道,“氣勢有起伏,數學不會騙人。”
“對,”陸錚在旁邊點頭,“所以他比我可怕多了。我砍人靠的是腎上腺素,他砍人靠的是計算器。腎上腺素會退,計算器永遠在算。”
程默聽完這句話,難得地笑了一下:“其實你也可以算。”
“我不算,”陸錚大手一揮,“算賬影響我砍人的手感。”
“那你為什么勝率比我低?”
“……你能不能別哪壺不開提哪壺?”
訓練
程默第一次在電競社引起注意,是因為他在一場訓練賽里拿了五殺。
五殺不稀奇,電競社里能拿五殺的人兩只手數不過來。稀奇的是他拿五殺的方式——鎧開大進場,一刀一個,砍完五個之后血量還是滿的。
“這什么東西???”對面射手宋知誼的聲音都劈了,“我滿血他一個大招劈下來我人沒了?我是不是玩了假的孫尚香?”
“你玩的是真的孫尚香,”中單沈予安面無表情地打開死亡回放,把手機屏幕轉過來給所有人看,“但對面那個鎧,一刀暴擊打了你四千八。”
“四千八???”
“嗯,你的血量上限是四千五。”
訓練室里安靜了兩秒,然后爆發出一陣哄堂大笑。宋知誼把手機往桌上一拍,指著角落里那個戴著黑框眼鏡、表情淡定的男生:“程默,你是不是開掛了?”
“沒開。”程默推了推眼鏡,語氣平淡得像在報菜價,“鎧的大招‘不滅魔鎧’有格擋效果,滿級格擋一百三十點傷害。你們五個人打我,每個人每段傷害都被格擋了一百三,加起來我等于多了一條血。而且我出了反甲和血魔之怒,打你們越打越硬。”
“所以你是算好了的?”
“當然。鎧這個英雄,開大之后不是讓你沖進去送的,是讓你沖進去算賬的。你要算對面有幾個傷害來源,每個來源的攻擊頻率是多少,你的格擋能抵消多少。算清楚了,你就是不死的。”
眾人面面相覷。韓子義坐在角落里,一直在看程默的第一視角回放,看完之后把手機放下,用一種撿到寶的語氣說了一句:“程默,你的鎧,是我見過最冷靜的。”
“謝謝社長。”程默點了點頭,表情紋絲不動。
程默是大二才加入電競社的。他不是新生,之前一直在社外自己打排位,巔峰賽兩千四百,國服鎧,勝率百分之七十六。在高分段,鎧這個英雄的出場率并不高——他沒有閃現型位移,腿短,怕風箏,團戰容易被放風箏放到死。大多數高端局的打野更傾向于瀾、鏡、裴擒虎這種靈活的英雄,鎧被歸類為“中低端局戰神”,和典韋并列,被戲稱為“高低端局判若兩英雄”的代表。
但程默的鎧不一樣。他的鎧在巔峰賽兩千四的局里打出了接近八成的勝率,靠的不是操作,是腦子。他對鎧的傷害計算精確到了個位數,對格擋機制的理解超過百分之九十九的玩家。更重要的是,他的鎧從來不“上頭”——該進場的時候一刀不讓,該撤退的時候絕不戀戰,冷靜得像一臺精密的計算機。
電競社的人很快就給他起了一個外號——“算賬鬼”。因為每次打完,問他為什么能贏,他就開始算:“對面射手暴擊率四十三,我格擋后實際傷害是……對面打野攻速加成后攻擊頻率為零點八秒一次,我開大的八秒內他能打我十下,總共格擋一千三百點傷害……”
“停停停,”陳嶼捂住耳朵,“你別算了,我頭疼。”
“數據不會騙人。”程默面無表情地說。
“但你的數據會讓人頭疼。”
程默想了想,認真地回答:“那是你的問題,不是數據的問題。”
全社爆笑。
但笑歸笑,所有人都知道,程默的鎧是京北大學電競社的一把尖刀。在訓練賽里,他的鎧勝率達到了百分之九十一,連沈越的趙云、林嶼的蘭陵王都在他手里吃過癟。他的打法風格和陸錚的典韋形成了鮮明的對比——陸錚是“**型”,沖進去就不打算回來;程默是“會計型”,沖進去之前已經把賬算明白了。
“陸錚的典韋打的是氣勢,程默的鎧打的是數學。”韓子義在一次復盤會上總結道,“氣勢有起伏,數學不會騙人。”
“對,”陸錚在旁邊點頭,“所以他比我可怕多了。我砍人靠的是腎上腺素,他砍人靠的是計算器。腎上腺素會退,計算器永遠在算。”
程默聽完這句話,難得地笑了一下:“其實你也可以算。”
“我不算,”陸錚大手一揮,“算賬影響我砍人的手感。”
“那你為什么勝率比我低?”
“……你能不能別哪壺不開提哪壺?”
訓練