第2章
原神:開局獲得太陽神模板
再戰獲利,初探升級門檻------------------------------------------.037%模板進度,白羽心里別提多舒坦了。,接連解決三只普通丘丘人,直接拿下0.03%的進度,再加上一路行走曬太陽自然積攢的0.007%,才有了現在的數值。。,每分鐘才0.001%,熬整整十分鐘都不如打死一只普通丘丘人來得劃算。而且這還只是最底層、毫無元素力量的普通丘丘人,要是換成丘丘薩滿、丘丘王,或是史萊姆、深淵魔物,那給的進度恐怕還要翻上好幾倍。,看向地上殘留的三張殘破丘丘面具,隨手踢了踢,隨后將其收進系統自帶的背包里,嘴角忍不住勾起一抹笑意?!肮贿€是打怪升級來得快,躺平曬太陽只能當保底,真想快速沖到10%解鎖新能力,還得靠刷魔物。”,系統規則寫得明明白白,每10%進度就能解鎖新能力,這可是實打實的戰力飛躍?,F在他手無寸鐵,除了體內那一縷微弱的太陽之力能克制魔物之外,沒有任何招式和保命手段,遇上稍微強一點的魔物,大概率就要翻車。,早點突破10%門檻。,帶著草木與蒲公英的清香,陽光依舊和煦,灑在身上暖洋洋的,系統的吸收提示還在斷斷續續響起,每分鐘穩定給白羽兜底漲著微量進度。,剛才三記凝聚太陽之力的拳頭打出去,并沒有絲毫疲憊,反而感覺渾身筋骨都被溫和的金色能量滋養著,力量、速度、體質都在潛移默化中微微提升。,還在從根基上改造他的凡人身軀。,身側不遠處的草叢忽然發出一陣“咕嚕?!钡墓之愴憚?,伴隨著輕微的彈跳聲,一團圓滾滾、通體淡青透亮的身影,慢悠悠從草叢里滾了出來。,體表縈繞著淡淡的風元素光暈,一雙小巧的眼眸懵懂地打量著白羽,正是蒙德野外最常見的風史萊姆。,屬于幼體級別,氣息微弱,比剛才那三只丘丘人還要弱小。,送上門的刷怪機會,哪有放過的道理。
風史萊姆似乎還沒意識到危險,只是好奇地在原地輕輕彈跳,周身風元素緩緩流轉,沒有半點攻擊性。白羽緩步靠近,沒有急著出手,而是細細觀察。
他能清晰感應到,史萊姆體內封存著純粹的元素能量,只是比丘丘人內斂不少。
“正好試試,擊殺史萊姆給的進度和丘丘人差多少?!?br>白羽不再猶豫,腳步一邁,徑直走到風史萊姆身前。
察覺到生人靠近,風史萊姆瞬間警覺起來,身體微微膨脹,周身風元素開始躁動,卷起細碎的草葉,朝著白羽輕輕沖撞過來。
速度很快,但力道弱得可憐。
白羽側身輕松避開,同時凝神聚氣,再度將體內稀薄的太陽之力匯聚于掌心,一層淡淡的金色微光悄然浮現,帶著至陽的溫熱與威嚴。
太陽之力天生克制世間污穢與魔物,剛一展露,對面的風史萊姆頓時身軀一顫,像是受到本能的壓制,渾身元素光暈都黯淡了幾分,顯得格外畏懼。
白羽抬手輕輕一掌拍出,沒有用多大力道,精準印在風史萊姆圓潤的軀體上。
滋——
一聲細微的聲響響起,淡金色的太陽之力瞬間侵入史萊姆體內,克制之力轟然爆發。風史萊姆身軀劇烈抖動幾下,表層的青光迅速褪去,整個身子化作一縷輕盈的灰色元素霧氣,緩緩消散在空氣之中。
擊殺幼體風史萊姆×1,模板進度+0.008%!
腦海中響起新的提示音,白羽了然點頭。
果然有差距,普通丘丘人一只給0.01%,幼體風史萊姆只有0.008%,略低一點,但勝在數量多,隨處可見,清理起來也更輕松,不用費什么力氣。
他再次看向屬性面板,進度瞬間從0.037%漲到了0.047%。
短短片刻,接連收割四只魔物,進度穩步上漲,讓白羽看到了快速變強的希望。
他心里也摸清楚了規律:普通人形丘丘人收益最高,小型元素史萊姆次之,往后遇到更強的魔物,收益只會越來越高。
同時隨著模板進度的提高,低級魔物提供的進度也會降低。不然我這就可以通過殺史萊姆成神了。
只是興奮過后,白羽也漸漸冷靜下來。
這里畢竟是蒙德風起地邊緣,看似平靜,實則暗藏隱患。往深處走有成群的丘丘人營地,還有丘丘薩滿、大型巖史萊姆、水史萊姆,甚至偶爾會有深淵法師游蕩。以他現在這點微薄的太陽之力,對付零散的低級魔物還行,一旦被**,絕對扛不住。
而且系統有明確限制,曬太陽最多只能堆到40%,后面再怎么曬都沒用,只能靠打怪、尋寶、收信仰提升。前期可以靠曬太陽保底,再搭配刷低級魔物快速沖10%,解鎖能力之后,才有底氣往更危險的區域探索。
白羽抬頭望向天際的烈日,估算了一下時間,太陽已經漸漸向西偏移,再過幾個小時就要日落,到時候沒有日光加持,連保底的進度都沒法漲。
“先不往深處走了?!?br>白羽做出決定,今晚就在這片風起地草原落腳,趁著白天剩余的時間,在周邊清理零散的丘丘人和史萊姆,安穩刷進度,不冒進、不去招惹強怪。等摸熟了自身實力,攢夠一定進度,再去探尋丘丘人營地,至于系統說的天材地寶只能隨緣了。
晚風徐徐,蒲公英絨絮依舊漫天飛舞,遠處的七天神像靜默佇立,散發著悠遠的風元素氣息。白羽深吸一口提瓦特純凈的空氣,感受著體內緩緩流淌的金色太陽之力,心中豪情漸生。
風史萊姆似乎還沒意識到危險,只是好奇地在原地輕輕彈跳,周身風元素緩緩流轉,沒有半點攻擊性。白羽緩步靠近,沒有急著出手,而是細細觀察。
他能清晰感應到,史萊姆體內封存著純粹的元素能量,只是比丘丘人內斂不少。
“正好試試,擊殺史萊姆給的進度和丘丘人差多少?!?br>白羽不再猶豫,腳步一邁,徑直走到風史萊姆身前。
察覺到生人靠近,風史萊姆瞬間警覺起來,身體微微膨脹,周身風元素開始躁動,卷起細碎的草葉,朝著白羽輕輕沖撞過來。
速度很快,但力道弱得可憐。
白羽側身輕松避開,同時凝神聚氣,再度將體內稀薄的太陽之力匯聚于掌心,一層淡淡的金色微光悄然浮現,帶著至陽的溫熱與威嚴。
太陽之力天生克制世間污穢與魔物,剛一展露,對面的風史萊姆頓時身軀一顫,像是受到本能的壓制,渾身元素光暈都黯淡了幾分,顯得格外畏懼。
白羽抬手輕輕一掌拍出,沒有用多大力道,精準印在風史萊姆圓潤的軀體上。
滋——
一聲細微的聲響響起,淡金色的太陽之力瞬間侵入史萊姆體內,克制之力轟然爆發。風史萊姆身軀劇烈抖動幾下,表層的青光迅速褪去,整個身子化作一縷輕盈的灰色元素霧氣,緩緩消散在空氣之中。
擊殺幼體風史萊姆×1,模板進度+0.008%!
腦海中響起新的提示音,白羽了然點頭。
果然有差距,普通丘丘人一只給0.01%,幼體風史萊姆只有0.008%,略低一點,但勝在數量多,隨處可見,清理起來也更輕松,不用費什么力氣。
他再次看向屬性面板,進度瞬間從0.037%漲到了0.047%。
短短片刻,接連收割四只魔物,進度穩步上漲,讓白羽看到了快速變強的希望。
他心里也摸清楚了規律:普通人形丘丘人收益最高,小型元素史萊姆次之,往后遇到更強的魔物,收益只會越來越高。
同時隨著模板進度的提高,低級魔物提供的進度也會降低。不然我這就可以通過殺史萊姆成神了。
只是興奮過后,白羽也漸漸冷靜下來。
這里畢竟是蒙德風起地邊緣,看似平靜,實則暗藏隱患。往深處走有成群的丘丘人營地,還有丘丘薩滿、大型巖史萊姆、水史萊姆,甚至偶爾會有深淵法師游蕩。以他現在這點微薄的太陽之力,對付零散的低級魔物還行,一旦被**,絕對扛不住。
而且系統有明確限制,曬太陽最多只能堆到40%,后面再怎么曬都沒用,只能靠打怪、尋寶、收信仰提升。前期可以靠曬太陽保底,再搭配刷低級魔物快速沖10%,解鎖能力之后,才有底氣往更危險的區域探索。
白羽抬頭望向天際的烈日,估算了一下時間,太陽已經漸漸向西偏移,再過幾個小時就要日落,到時候沒有日光加持,連保底的進度都沒法漲。
“先不往深處走了?!?br>白羽做出決定,今晚就在這片風起地草原落腳,趁著白天剩余的時間,在周邊清理零散的丘丘人和史萊姆,安穩刷進度,不冒進、不去招惹強怪。等摸熟了自身實力,攢夠一定進度,再去探尋丘丘人營地,至于系統說的天材地寶只能隨緣了。
晚風徐徐,蒲公英絨絮依舊漫天飛舞,遠處的七天神像靜默佇立,散發著悠遠的風元素氣息。白羽深吸一口提瓦特純凈的空氣,感受著體內緩緩流淌的金色太陽之力,心中豪情漸生。